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2020年手游狂揽778亿 腾讯游戏k7k斗地主告别 寒冰期

每经记者 许恋恋每经编辑 魏官红

中国游戏行业老大腾讯交出了2020年成绩单,这也是腾讯架构大调整以后发布的首份年报。

3月21日,腾讯发布了2020年波克斗地主全年及第四季度业绩报告,2020年腾讯实现营收3127亿元,同比增长32%。《每日经济新闻》记者注意到,过去一年,腾讯手游端游共计吸金约1285亿元,其中手游收入778亿元,端游收入506亿元。

过去一年,腾讯游戏承压明显,版号冻结让行业如坠冰窟,大量从业者离场,虽然家大业大,但是腾讯也有点 扛不住 ,游戏业务受到了行业和市场的质疑。但让腾讯和业界松了一口气的是,去年底版号放开,目前已经进入正常审批流程。

经过去年的架构大调整,腾讯正式开始转型,左手产业互联网,右手消费互联网,虽然外界已经不再认为腾讯是一家游戏公司,但传统业务支柱之一的游戏依然是 牵一发而动全身 。《每日经济新闻》记者粗略估算,2020年腾讯游戏收入占比约为41%。

而游戏行业最关注的是,腾讯的《绝地求生》能否拿到版号?未来腾讯的游戏业务又将走向何方?

2020年年中报。2020年腾讯年中报显示,腾讯网络游戏收入同比增长6%至252.02亿元,不过与一季度相比,下降了12%。但到了2020年第三季度又稍微有所回升,腾讯第三季度网络游戏收入增长2%至258.13亿元。

从2020年来看,腾讯游戏受到的影响并不是特别大。年报显示,2020年,公司智能手机游戏业务营收778亿元,同比增长24%。但在手游增长的同时,端游业务却出现了下降。

2020年腾讯端游收入506亿元,同比下降8%,第四季度收入约为112亿元,同比下降13%。腾讯解释称,收入下滑是因为用户继续将时间转移至手机游戏。不过腾讯也特别提到,《英雄联盟》首推英雄季卡,增加了用户的平均使用时长,iG夺冠后,活跃用户环比增长。《每日经济新闻》记者注意到,腾讯强调,已经有包括《王者荣耀》、《穿越火线手游》39款智能手机游戏实施了升级后的健康游戏系统。

外界关注的是,版号放开后有多少游戏拿到了通行证?记者注意到,财报披露称,游戏版号重启审批后,腾讯至今共有8款游戏获批,包括角色扮演游戏、策略性、休闲型及功能性类别等。由于存量版号较多,腾讯的游戏排期发布将较往年慢,这也是游戏行业普遍面临的问题。同时腾讯还提到,2020年第四季度,腾讯发布了9款代理游戏。

从公司层面来看,腾讯会如何面对游戏业务这只强大的 现金牛 ?在网络游戏方面,腾讯表示将通过加强内部研发能力以及外部合作伙伴关系,让游戏产品组更丰富,并将探索新游戏类型,以及提升海外发行能力,进一步扩大海外业务。一位游戏行业人士表示,虽然出海没有占到先机,但不愁资金的腾讯,2020年必然将会加大海外市场的投入,这也是2020年中国游戏厂商的必然路径。

(责任编辑:波克斗地主)